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C++的檔案讀寫
((參考課本第16章))
我們所認知的檔案是放在儲存媒體(硬碟、網路硬碟、磁帶等)上的,可以透過檔案總管對檔案進行open、close、copy、delete等動作;實際上,在我們的作業系統中,“檔案“基本上不單純,檔案這個名詞被抽象化可代表作業系統中所有的裝置,如果是在可讀寫的儲存媒體上,那麼這個檔案是可讀寫的,若是在僅供讀取的裝置上(光碟機),那麼這個檔案就只能被讀取。因此,程式要存取裝置,只要對該裝置的代表檔案進行開啟,對該裝置檔案進行讀或寫的動作,這樣的做法,將裝置的存取動作簡單化成為對檔案的讀寫,不必特別針對每個裝置的特性來處理輸入或輸出的動作。
因此,在C++中,有所謂的輸出輸入的資料流(istream, ostream類別),從這2個類別再向下衍生出2個檔案的輸入輸出類別:ifstream與ofstream。 而fstream就同時衍生自ifstream與ofstrean,同時具備對檔案的讀寫能力。
檔案在操作上一定是先通過open()手段,指定一個欲開啟的檔案,在進行開檔的時候,可以指定要對檔案的操作型式,像是讀取、寫入、附加資料等。
檔案的讀取方式:1.讀取一定數量的字元到一個資料緩衝區(通常是一個字元陣列),2.讀取單一個字元,3,讀取文字檔案中的一整行到一個資料緩衝區。
檔案讀取練習: 使用本網頁的某一個程式範例來製作一個文字檔。
檔案的寫入方式最簡單,以前使用過的輸出cout本身就是一個檔案,當我們開啟一個檔案要進行寫入動作的時候,只需要將檔案的物件參考,比方說是file,替換掉cout即可,例如:
cout << "This is a test!\n";
換成:
file << "This is a test!\n";
這樣就可以將字串"This is a test!\n"寫入檔案。