再爛的照片,都能被他PS成超美電影海報! 字型選擇及排版值得一看! | 創意不累 – Play設計

Reddit 上有位神人用戶 【Your_Post_As_A_Movie】 上傳一張照片給他,這位神人就會幫你 PS 成電影海報, 就算是很無聊的照片也沒問題, 附上電影名稱以外,還會加上一大堆演員、副標題等, 根本就會被誤認是哪部電影啊~製作非常認真。 ▼他的字型選擇和設計、文字排版、畫面色調…等視覺都值得一看! 以下是他這兩年內的一些作品     貓咪照,沒問題: 無聊的照片: 這張個人很喜歡: 關於水底/海洋的故事就會用可愛的字型: 能 PS 成恐怖電影: 產品照同樣可以: 其實有些原圖本來就很棒了,經過排版及色調調整,真的就成了一張極具氛圍的電影海報。 VIA:

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【人要敢於作夢,大膽說出來讓別人盯著你看】

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國父孫中山給我們的職場啟示:打腫臉充胖子,是成功的第一步  – 商業周刊

初入職場時,前輩都會告訴我們,要腳踏實地做事,打腫臉充胖子逞能,只會讓自己爬得越高、摔得越慘。話是沒錯,但是,不爭取何來成長機會,沒有嘗試就不知道能力極限,更何況,機會稍縱即逝,如果等具備能力再來挑戰,那只有把歷練與爬升的機會拱手讓人。

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為何越南房子都超「苗條」?這個關鍵原因讓你搞懂越南人在想什麼 | PTT01

買房子是許多人一生都在追逐的夢想,關於房子當然是越大越好,但要是你走在越南街頭上,可能會注意到的除了東南亞普遍色彩豐富的配色外,就是越南的房子「真的很瘦長」好比說下圖這棟房子,總共有八樓,但卻比例上看起來非常不協調,寬度大概只有3、4公尺,甚至跟旁邊房子比起來有點搖搖欲墜。

來源: 為何越南房子都超「苗條」?這個關鍵原因讓你搞懂越南人在想什麼 | PTT01

【課程公告 11/10 & 11/24】 輕輕鬆鬆當網站包租公,賺到你人生的第一桶金!

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課程目的

由淺入深了解目前虛擬主機商業經營模式,快速製作一個可以吸金的商轉網站,從實務中應證在校所學相關知識與理論,並且實現穩定獲利目標。

主講人:資管系校友,KK-Host站長 林晁立

課程對象

弘光科技大學學生(不限資管系/資工系)

上課地點: MB211

課程大綱(分二梯次,各3小時)

一、11/10(四) 13:10~16:10

    • 1h 快速導入商業網站套裝軟體: WordPress(部落格), Joomla(展示類) , Discuz(論壇)
    • 2h 動手DIY架設並商轉自有網站,學習安裝模板,插件個性化
    • 3h 利用SEO、DNS、反向鏈結、網站權重衝高網站的吸晴度

二、11/24 (四) 13:10~16:10

  • 4h 虛擬主機商業模式 part 1了解產業的獲利利基及模式,建立屬於自己的被動收入。
  • 5h 虛擬主機商業模式 part 2,找尋適合自己的目標客群,輕鬆成為網站包租公
  • 6h Q&A 時間

與本研習課程有關之證照

「企業電子化助理規劃師」、「電子商務概論」、「網際網路應用」及「企業電子化規劃師-網路行銷」,此四張專業證照登錄於教育部全國技專校院校務基本資料庫。

富國家2017/8冬雪體驗之旅(北海道、日光、輕井澤、上野)

富國家2017/8冬雪體驗之旅(北海道、日光、輕井澤、上野)

富國家2017/8冬雪體驗之旅(北海道、日光、輕井澤、上野)

 

網遊文注意事項
  • JR東日本・南北海道鐵路周遊券,http://www.jreasthokkaido.com/tc/ (使用日數:20、21、23、24、25、26,東南旅行社買妥,訂單編號:06471004,李x翰 電話:02-25110519 #2726  Email:jason501724@settour.com.tw)

  • 機場接送 (17:00出發)

  • WIFI 無線分享器 (機場取, 20170109WIF12962 寶島分享趣櫃台 / 0905-083-001)

【要攜帶的物品】

  • 所有預訂資料(房間、機票、溫泉)

  • 護照

  • 現金、信用卡(樂天、華南等)

  • JR東日本・南北海道鐵路周遊券

  • 相機、Surface Pro、手機、平板、行動電源(所需之傳輸線及充電器)、電子秤

  • 衣物、太陽眼鏡

  • 藥品

【JR東日本・南北海道鐵路周遊券】

Day 1(四)Day 2(五)Day 3(六)Day 4(日)Day 5(一)Day 6(二)Day 7(三)Day 8(四)Day 9(五)

虎航 23:50 IT-216 桃園第1航廈  (訂單編號:COD0001228824) 機場接送時間19:00

【早餐】機場早餐

【中餐】車上餐(自備)

【晚餐】幸運小丑漢堡 (金森赤レンガ倉庫)

凌晨4點抵東京羽田機場

出關 ,吃早餐,休息至8點等JR票務辦公室開門

8:40換完券⋯搭JR,直奔北海道,涵館!

tokyo-hokodate

涵館jr車站與金森赤レンガ倉庫距離約1.2KM。

涵館–元町–搭纜車看夜景

纜車折價券在金森倉庫群的information Corner,來回1080元。

【宿】涵館 20 Hotel New Ohte(新奧特酒店)(預訂ok)

hotel-new-ohte

【交通】上午8:50

【早餐】涵館朝市

【中餐】

【晚餐】

JR Pass·D2

涵館朝市–五稜郭–札幌大通公園

【宿】札幌  21 R&B Hotel Sapporo Kita 3 Nishi 2(札幌凱塔3尼斯2R&B酒店)(預訂ok)

saporohotels

【早餐】飯店早餐

【中餐】

【晚餐】

景點安排

定山溪洗溫泉 + 雪三舞 (玩雪)

定山溪・豐平峽・小金湯 溫泉當天來回巴士旅行 ( 車費 : 大人 1,800日圓 兒童 900日圓從「札幌站」・從「真驹内站」 各個溫泉地往返巴士券+入浴券)

定山渓雪三舞:FB

 

快來找尋河童的蹤跡―札幌定山溪溫泉鄉

 

【宿】22  R&B Hotel Sapporo Kita 3 Nishi 2(札幌凱塔3尼斯2R&B酒店) (預訂ok)

【早餐】飯店早餐

【中餐】

【晚餐】涵館 ??

JRpass·D3

札幌(狸小路)–  小樽

【宿】涵館  23  新奧特酒店 (ホテルニューオーテ) (預訂ok)

【早餐】吃泡麵

【中餐】車上便餐(前夜準備)

【晚餐】大江戶溫泉物語

JRpassD·4

涵館–仙台–宇都宮–日光

hokodate-nikko

【宿】24  大江戸温泉物語 日光霧降 (預訂ok)

JRpass D5

【早餐】大江戶溫泉物語

【中餐】??

【晚餐】??

日光–宇都宮–大宮–高崎(Check in後去軽井澤的Outlet)–(軽井澤到高崎約15分鐘)一逛完後再回高崎

日光 -> 高崎:

nikko-takasaki

【宿】 25 高崎 1-2-3 (預訂ok)

%e9%ab%98%e5%b4%8e-1-2-3

【早餐】飯店早餐

【中餐】上野-阿美橫町

【晚餐】上野-阿美橫町

26 逛軽井澤–大宮–東京上野

【宿】新東北酒店  110-0015, Tokyo, Taito Ward, Taito-ku, Higashiueno 3-14-2 – 110-0015, 東京都, 台東区, 台東区東上野3-14-2 (預訂ok)

hotel-new-tohoku

上野購物

 Domremy Outlet 甜點Outlet

https://tenjo.tw/domremy-outlet/
地址:東京都台東区上野2-12-14

電話:03-5812-1157

營業時間:11:00〜21:00(年中無休)

【早餐】中午吃到飽,省下來。

【中餐】

 耐力太郎NEXT上野阿美橫町店 (燒肉吃到飽),1600日元(含稅1728日元)[學生優惠] 1361(1470日元含稅)

參考資料:http://edo-ichi.jp/next/shop_search/2198.html

【晚餐】上野,外帶,或 到機場吃

到成田機場(6:08也有一班)

ueno-narita

Vanilla Air Inc.航班 107 確認編號:COD0001225842
Tokyo NRT   下午10:00 –  Taipei TPE  上午1:15

【宿】家

 

【資料結構-題庫】陣列

1.陣列是一組變數的集合,而這些變數:
(A) 具有不同的資料型態,並且分散存在記憶體空間
(B) 具有相同的資料型態,並且分散存在記憶體空間
(C) 具有相同的資料型態,並且線性相鄰的存在記憶體空間
(D) 具有不同的資料型態,並且線性相鄰的存在記憶體空間

Answer
C

2.有關陣列下列那一項敘述有誤?

(A)佔用連續記憶體空間

(B)插入或刪除元素非常容易

(C)各元素的資料型態皆相同

(D)支援隨機存取(Random Access)與循序(Sequential Access)

Answer
B

3.存取陣列中的元素時,需指定要存取元素在陣列中的?

(A)記憶體位址

(B)索引編號

(C)元素值

(D)以上皆可

Answer
B

4.在一維陣列中,常使用的運算指令有五種,下列那一種不是?

(A)讀取(Read)

(B)寫入(Write)

(C)複製(Copy)

(D)貼上(Past)

Answer
D

5.在一維陣列中,那一個運算指令執行時,會往後挪一個位置?

(A)讀取(Read)

(B)寫入(Write)

(C)刪除(Delete)

(D)插入(Insert)

Answer
D

6.假設有n個整數利用陣列(Array)儲存,將存放於最前面及最後面的資料印出時,請問所需之時間複雜度以下列何者表示最為適當?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
A

7.假設有一陣列A儲存已排序的n個數字資料,刪除最大數值的資料需多少時間?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
A

8.假設有一陣列A儲存已排序好的資料(a1,a2,…,an),請問下列何者錯誤?

(A)找第k大的資料需要O(log n)

(B)刪除需要O(n)的時間

(C)插入需要O(n)的時間

(D)以上皆非

Answer
B

9.請問在陣列中「讀取」某一元素的時間複雜度為何?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
A

7.請問在陣列中「寫入」某一元素的時間複雜度為何?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
A

8.假設有一陣列A儲存已排序的n個數字資料,請問「插入」某一元素的時間複雜度為何?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
C

 

9.假設有一陣列A儲存已排序的n個數字資料,請問「刪除」某一元素的時間複雜度為何?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
C

 

10.假設有一陣列A陣列的元素內含值欲全部逐一複製到B陣列中,請問時間複雜度為何?

(A)O(1)

(B)O(log n)

(C)O(n)

(D)O(n2)

Answer
C

11. 關於「變數宣告」與「陣列宣告」的敘述,下列何者有誤?

(A) 變數宣告時,會產生不連續的記憶體空間的配置

(B) 變數宣告時,會產生連續的記憶體空間的配置

(C) 陣列宣告時,會產生連續的記憶體空間的配置

(D) 變數宣告時,變數與變數之間都是個別獨立的記憶體空間。

Answer
B

12.在陣列宣告時,如果宣告int A[10];,請問陣列註標的範圍為多少?

(A) A[0]、A[1]、A[2],…,A[10]

(B) A[0]、A[1]、A[2],…,A[9]

(C) A[1]、A[2],…,A[10]

(D) A[1]、A[2],…,A[11]

Answer
B

13.有一整數陣列int A[0…29] ; (假設int資料型態佔用2個位元組),則此陣列共佔多少位元組?
(A) 40

(B) 30

(C) 4

(D) 60

Answer
D

14.陣列A[註標]中,註標不可為:

(A)整數

(B)運算式

(C)變數

(D)字串

Answer
D

【2-3  二維陣列的觀念,以下不在期中考的範圍內】

1.二維陣列宣告int Score[23],陣列中含有多少元素:

(A)2

(B)3

(C)6

(D)12

Answer
C

2.若有一個二維陣列A[1..5][2…3],假設其中存放的每個元素佔2byte,則在記憶體中存放A陣列需要多少bytes?

(A)10

(B)20

(C)30

(D)40

 

 

3.在BASIC 語言中宣告陣列為Dim A(5,6),試問陣列A 中有多少個元素?
(A)42個

(B)36 個

(C)35個

(D)30 個

4.有一整數二維陣列int A[0…29, 0…19]; (假設int資料型態佔用2個位元組), 則此陣列共佔多少位元組?
(A) 20  (B) 30  (C) 600  (D) 1200

 

 

5.執行下列BASIC程式片段時,請問陣列A佔用記憶體多少bytes的儲存空間?

Dim A ( 3 , 4 ) As Double

(A)48  (B)96  (C)80  (D)160

 

 

2-4 多維陣列的觀念

1.有一個整數陣列int Score[3][4][5],假設sizeof(int)=2,請問此陣列共佔多少位元組?  (A) 60 (B) 120 (C) 180 (D) 240

 

 

2.在我們撰寫程式時,不小心時常發生陣列的「subscript out of range」的錯誤訊息時,它是表示程式執行時遇到那一種狀況?

(A) 語法錯誤

(B) 記憶體存取錯誤

(C) 整數的overflow

(D) 整數的underflow

 

 

3.有一個整數陣列int A[8][10][5],假設sizeof(int)=1,請問此陣列共佔多少位元組?

(A) 112 (B) 400 (C) 800 (D) 1600

 

 

2-5 陣列在記憶體中的表示法

1.有一整數陣列int A[0…29]; (假設int資料型態佔用2個位元組),若A[0]在記憶體中的位址為100,則元素A[21] 的起始位址為何?
(A) 84       (B) 100       (C) 120       (D) 142

 

 


2.有一整數陣列int A[0…29]; (假設int資料型態佔用2個位元組),若A[5]在記憶體中的位址為100,則元素A[21] 的起始位址為何?
(A) 16       (B) 21       (C) 132       (D) 142

 

 

3.有一整數二維陣列int A[0…9, 0…9]; 則第二列第五行的儲存位置如何表示?
(A) A[2,5]   (B) A[1,4]    (C) A[3,6]    (D) A[1,5]

 

 

4.若陣列A 之宣告為DIM A(2,3) As Integer,A 之內容如圖所示,執行

Print A(A(1,2)-1,A(2,3)+1)指令後,答案為何?

(A)1  (B)0  (C)3  (D)2

 

 

2-5.1 Row-major(以列為主)

1.假設一個二維陣列A[1…5, 1…6],如果以列為主,則A(3,3)排在第幾個?

(A)13  (B)14  (C)15  (D)16

 

 

2.陣列A共有6列8行資料,以列為主儲存在記憶體中,A[1,1]起始位址為20。假設陣列每份資料佔2個記憶單位,則第3列第6行的位址為何?

(A)62  (B)64  (C)66  (D)68

 

 

3.陣列A共有6列8行資料,以列為主儲存在記憶體中,A[0,0]起始位址為20。假設陣列每份資料佔2個記憶單位,則第3列第6行的位址為何?

 

(A)80  (B)82  (C)84  (D)88

 

 

4.給予一個二維陣列A[-4..3, -3..2],Lo=100, d=1,採用Row-major方式,請計算A[2,2]的位置。

(A)140  (B)141  (C)146  (D)143

 

 

 


2-5.2 Column-major(以行為主)

1.假設一個二維陣列A[1…5, 1…6],如果以行(Column)為主,則A(3,3)排在第幾個?

(A)13  (B)14  (C)15  (D)16

 

 

2.陣列A共有6列8行資料,以行為主儲存在記憶體中,A[1,1]起始位址為20。假設陣列每份資料佔2個記憶單位,則第3列第6行的位址為何?

(A)82  (B)84  (C)86  (D)88

 

 

3.陣列A共有6列8行資料,以行為主儲存在記憶體中,A[0,0]起始位址為20。假設陣列每份資料佔2個記憶單位,則第3列第6行的位址為何?

(A)90  (B)92  (C)94  (D)98

 

 

4.給予一個二維陣列A[-4..3, -3..2],Lo=100, d=1,採用以行為主方式,請計算A[2,2]的位置。

(A)140  (B)141  (C)146  (D)143

 

 

2-6 多項式(polynomials)

1.假設多項式為:f(x)=7X5+5X2+3X+1,請依照指數高低依序儲存係數於一維陣列中,並寫出其內容?
2.假設多項式為:f(x)=7X5+5X2+3X,請儲存非零項次的係數與指數於一維陣列中,並寫出其內容?

 

 

2-7  矩陣(Matrices)

1.關於資料結構中的矩陣單元之敘述,下列何者正確?

(A)矩陣類似二維陣列

(B)矩陣是利用一個m × n陣列來表示

(C)矩陣是由m列(Rows)和n行(Columns)所組成。

(D)以上皆是

 

 

2.下列何者不是資料結構中所探討的矩陣?

(A)矩陣轉置

(B)矩陣相加

(C)矩陣相乘

(D)矩陣相除

 

 

2-7.1 矩陣轉置(Matrix Transposition)

1.假設有一個(m × n)矩陣A,如果將A矩陣轉置為(n × m)的B矩陣時,

其時間複雜度為:

(A) O(m2)

(B) O(m × n )

(C) O(n2)

(D) O(m + n )

  1. 將原矩陣中的行座標元素與列座標元素相互調換,此現象稱為?

(A) 矩陣轉移

(B) 矩陣轉動

(C) 矩陣交換

(D) 矩陣轉置

 

 

3.假設有一個(m × n)矩陣A在轉置之後儲存到B矩陣中,請問在撰寫程式時,其主要的指令為何?(設定i=1~m, j=1~n)

(A) B [j][i] = A [i][j]

(B) A[j][i] = B [i][j]

(C) B [i][j] = A [i][j]

(D) B[j][i] = A[j][i]

 

 

2-7.2 矩陣相加(Matrix Addition)

  1. 將A矩陣內的元素與B矩陣內的元素相加之後,存放到C矩陣,此現象稱為?

(A) 矩陣合併

(B) 矩陣相加

(C) 矩陣結合

(D) 矩陣合成

 

 

  1. 假設A,B都是(m × n)矩陣,則我們可以將A矩陣加上B矩陣以得到一個C矩陣,並且此C矩陣亦為(m × n)矩陣,其主要的指令為何?

(設定i=1~m, j=1~n)

(A) C[i][j] = A[i][j] + B[i][j]

(B) C[i][j] = A[j][i]+B [i][j]

(C) C[i][j] = B [j][j] +A [j][j]

(D) C[i][j] = B[j][i]+A[j][i]

 

 

2-7.3 矩陣相乘(Matrix Multiplication)

1.兩個矩陣A: m×n, B: n×p相乘,其時間複雜度為:
(A) O(n3)     (B) O(mnp)     (C) O(n2)    (D) O(n4)

 

 

  1. 假設想要將A矩陣(m × n)內的元素與B矩陣(n × p)內的元素相乘之後,存放到C矩陣,請問C矩陣要提供「幾列幾行」才能存放呢?

(A) (m × n)

(B) (n × p)

(C) (m × n)

(D) (m × p)

 

 

2-7.4  稀疏矩陣(Sparse Matrix)

1.假設一矩陣A有12(4×3)個元素,其中只有2個非零元素,請問其矩陣的使用率為何?
(A)1/3  (B)1/4  (C)1/5  (D)1/6

 

 

2.假設有一個m×n的整數矩陣,其中有k個非零元素。如果用陣列來儲存這個

稀疏矩陣(Sparse Matrix)的k個非零元素。請問我們需要多少儲存整數的記憶體?

(A)k  (B)2k+1  (C)3(k+1)  (D)4k

 

 

3.假設有一個m×n的整數矩陣,其中有2個非零元素。如果用陣列來儲存這個

稀疏矩陣(Sparse Matrix)的2個非零元素。請問我們需要多少儲存整數的記憶體?

(A)2  (B)5  (C)9  (D)10

 

 

4.假設有一個矩陣,其元素大部分都沒有使用,元素稀稀落落,請問在資料結構中,將此矩陣稱為:

(A) 稀疏矩陣

(B) 上三角矩陣

(C) 下三角矩陣

(D) 零矩陣

 

 

5.使用二維陣列來儲存稀疏矩陣中的全部元素,下列敘述何者正確?

(A)容易管理

(B)記憶體最佳利用

(C)節省空間

(D)浪費空間

 

6.在處理稀疏矩陣的方法中,下列那一種方法可以減少記憶體空間的浪費?

(A)一維陣列

(B)二維陣列

(C)2-tuple結構

(D)3-tuple結構

 

 

2-8 特殊矩陣

1.除了常見的四種矩陣(矩陣轉置、矩陣相加、矩陣相乘及 稀疏矩陣)之外,在資料結構中尚有一些比較特殊的矩陣,請問下列何者正確?

(A)上三角矩陣

(B)下三角矩陣

(C)對稱矩陣

(D)以上皆是

 

 

2-8.1 上三角矩陣(Upper-Triangular Matrix)

1.假設一矩陣A為 n×n的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為上三角矩陣。欲將此矩陣對映到一個一維陣列,請問需要多大的記憶體空間來儲存?

(A) n  (B)n×n  (C)        (D)

 

 

2.假設一矩陣A為 4×4的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為上三角矩陣。欲將此矩陣對映到一個一維陣列,請問需要多大的記憶體空間來儲存?

(A) 4  (B)8  (C)10    (D)15

 

 

3.假設一矩陣A為 n×n的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為上三角矩陣。請問零元素個數有多少?

(A) n  (B)n×n  (C) n2–          (D) n2

 

 

 

 

 

 

4.假設一矩陣A為 4×4的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為上三角矩陣。請問零元素個數有多少?

(A)4  (B)5  (C)6  (D)15

 

 

5.假設有一矩陣A為4×4的上三角矩陣,以列為主,請問元素a33對映到一維陣列的位置為何?

(A) 7  (B)8  (C) 9  (D) 10

 

 

6.假設有一矩陣A為4×4的上三角矩陣,以行為主,請問元素a33對映到一維陣列的位置為何?

(A) 5  (B)6  (C) 7  (D)8

 

 

2-8.2 下三角矩陣(Lower-Triangular Matrix)

1.假設一矩陣A為 n×n的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為下三角矩陣。欲將此矩陣對映到一個一維陣列,請問需要多大的記憶體空間來儲存?

(A) n  (B)n×n  (C)         (D)

 

 

2.假設一矩陣A為 3×3的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為下三角矩陣。欲將此矩陣對映到一個一維陣列,請問需要多大的記憶體空間來儲存?

(A)3  (B)6  (C)9  (D)12

 

 

3.假設一矩陣A為 n×n的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為下三角矩陣。請問零元素個數有多少?

(A) n  (B)n×n  (C) n2–         (D) n2

 

 

4.假設一矩陣A為 3×3的二維矩陣,當對角線以上的元素均為零時稱之為下三角矩陣。請問零元素個數有多少?

(A)1  (B)2  (C)3  (D)5

 

 

 

5.假設有一矩陣A為4×4的下三角矩陣,以列為主,請問元素a33對映到一維陣列的位置為何?

(A)5  (B)6  (C) 7  (D)8

 

 

6.假設有一矩陣A為4×4的上三角矩陣,以行為主,請問元素a33對映到一維陣列的位置為何?

(A) 7  (B)8  (C) 9  (D)10